モンハンストーリーズのライダー用スキルの効果(武器・ジャンル別)一覧

      2016/10/12

モンハンストーリーズのライダー(主人公)もオトモンと同様に専用スキルを習得します。

ライダーが扱うスキルは、レベルアップで習得できるものと、『片手剣技【~】』『大剣心得【~】』『ハンマー魂【~】』『笛楽譜【~】』のような特技書を入手することでも習得できます。

ライダーが使用できるスキルのジャンル別一覧(モンハンストーリーズ)

  • 全て表示
  • 武器指定のないスキル
  • 片手剣で使えるスキル
  • 大剣で使えるスキル
  • ハンマーで使えるスキル
  • 狩猟笛で使えるスキル
  • 防具に付与されているスキル

武器指定のないスキル一覧

なんの武器を使っいても使用できるスキル。

スキル名属性消費効果の説明

休憩

[回復]

-

8

自身のHPが小回復

鼓舞

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の攻撃力がアップする。

回復の構え

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、自身が行う回復行動の効果が2倍になる。

鋼鉄の構え

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、自身の防御力が大アップし、代わりに素早さが大ダウンする。

応援

[強化/補助]

-

0

1ターンの間、味方単体の攻撃力がアップ。

片手剣で使えるスキル一覧

スキル名属性消費効果の説明

ファイアガード

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の火耐性を上げる。

ウォーターガード

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の水耐性を上げる。

サンダーガード

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の雷耐性を上げる。

アイスガード

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の氷耐性を上げる。

ドラゴンガード

[強化/補助]

-

8

3ターンの間、味方単体の龍耐性を上げる。

ガード

[強化/補助]

-

15

使用したターンに受けるダメージを1/4に軽減する。

草食種キラー

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。草食種に対しては与えるダメージが増える。

飛竜種キラー

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。飛竜種に対しては与えるダメージが増える。

海竜種キラー

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。海竜種に対しては与えるダメージが増える。

牙竜種キラー

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。牙竜種に対しては与えるダメージが増える。

古龍種キラー

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。古龍種に対しては与えるダメージが増える。

シールドバッシュ

[攻撃]

-

8

単体に物理ダメージ。中確率でスタン状態にする。

スマッシュガード

[強化/補助]

-

8

味方単体の防御力をアップする。

ダンシングソード

[攻撃]

-

12

単体に物理ダメージ。低確率で特技封じ状態にする。

ハイスマッシュ

[攻撃]

-

10

敵単体に無属性の大ダメージを与える。

ハンタースラッシュ

[攻撃]

-

15

敵単体に4ヒットする攻撃。

毒チェイサー

[攻撃]

-

12

単体に物理ダメージ。毒状態の敵には大ダメージを与える。

マヒチェイサー

[攻撃]

-

12

単体に物理ダメージ。マヒ状態の敵には大ダメージを与える。

火傷チェイサー

[攻撃]

-

12

単体に物理ダメージ。やけど状態の敵には大ダメージを与える。

ミリオンスラッシュ

[攻撃]

-

22

敵単体に8回攻撃する無属性攻撃。(ハイスマッシュより強力)

ライジングスマッシュ

[攻撃]

-

30

敵単体に無属性の特大ダメージを与える。

大剣で使えるスキル一覧

スキル名属性消費効果の説明

技巧斬

[攻撃]

-

10

敵単体に物理ダメージ。

集中

[強化/補助]

-

0

次のターンの攻撃力が大アップ。

牙獣種狩

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。牙獣種に対しては与えるダメージが増える。

獣竜種狩

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。獣竜種に対しては与えるダメージが増える。

鳥竜種狩

[攻撃]

-

12

敵単体に物理ダメージ。鳥竜種に対しては与えるダメージが増える。

薙払

[攻撃]

-

18

敵全体に無属性の大ダメージ。

炎撃斬

[攻撃]

10

敵単体に火属性の大ダメージ。

水撃斬

[攻撃]

10

敵単体に水属性の大ダメージ。

雷撃斬

[攻撃]

10

敵単体に雷属性の大ダメージ。

氷撃斬

[攻撃]

10

敵単体に氷属性の大ダメージ。

龍撃斬

[攻撃]

10

敵単体に龍属性の大ダメージ。

炎撃払

[攻撃]

24

敵全体に火属性ダメージ。

水撃払

[攻撃]

24

敵全体に水属性ダメージ。

雷撃払

[攻撃]

24

敵全体に雷属性ダメージ。

氷撃払

[攻撃]

24

敵全体に氷属性ダメージ。

龍撃払

[攻撃]

24

敵全体に龍属性ダメージ。

重撃斬

[攻撃]

-

15

敵単体に無属性大ダメージ。ただし、使用したターンの行動順が最後になる。

全力斬

[攻撃]

-

15

敵単体に無属性の特大ダメージ。使用後は、自身が1ターンの間、ダウン状態になる。

地衝斬

[攻撃]

-

30

敵全体に無属性の特大ダメージ。ただし使用後は、3ターンの間、攻撃力と防御力がダウンする。

ハンマーで使えるスキル一覧

スキル名属性消費効果の説明

アームクラッシュ!

[攻撃]

-

15

単体に物理ダメージ。高確率で相手の攻撃力を下げる。

バーンストライク!

[攻撃]

10

敵単体に火属性ダメージを与える。

アクアストライク!

[攻撃]

10

敵単体に水属性ダメージを与える。

サンダーストライク!

[攻撃]

10

敵単体に雷属性ダメージを与える。

アイスストライク!

[攻撃]

10

敵単体に氷属性ダメージを与える。

ドラゴンストライク!

[攻撃]

10

敵単体に龍属性ダメージを与える。

ウォークライ!

[強化/補助]

-

8

味方全体の物理防御力を下げる代わりに、物理攻撃力を上げる。

ガッツサイクロン!

[攻撃]

-

22

敵単体に3ヒットする攻撃。自分の残りHPが少ないと当たる確率が上がる。

ストライク!

[攻撃]

-

10

敵単体に物理ダメージ。

フットクラッシュ!

[攻撃]

-

15

単体に物理ダメージ。高確率で相手のすばやさを下げる。

ボディクラッシュ!

[攻撃]

-

15

単体に物理ダメージ。高確率で相手の防御力を下げる。

ガッツラッシュ!

[攻撃]

-

15

低単体に5回攻撃する無属性ダメージ。自身の残りHPが高いほど、命中率が高くなる。

ガッツブロー!

[攻撃]

-

15

単体に物理ダメージ。自分の残りHPが高いほど、スタン成功率が上がる。

ガッツホームラン!

[攻撃]

-

30

敵単体に無属性の特大ダメージを与える。自身の残りHPが高いほど、命中率が高くなる。

ガッツフィニッシュ!

[攻撃]

-

30

敵単体に無属性ダメージ。自身の残りHPが多い時は、相手のステータスをダウンさせる。

狩猟笛で使えるスキル一覧

スキル名属性消費効果の説明

活力のソナタ

[回復]

-

-

3ターンの間、味方全体の体力をほんのり回復させる。
コンボ:技⇒技

北風のブルース

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、味方全体を耐暑状態にする。
コンボ:速⇒速

元気のタンゴ

[回復]

-

-

味方全体の体力を小回復。
コンボ:速⇒速

浄化のワルツ

[回復]

-

-

味方全体の状態異常を100%の確率で直す。
コンボ:力⇒力

ソフト・ロック

[攻撃]

-

-

3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を下げる。
コンボ:力⇒力

太陽のボサノバ

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、味方全体を耐寒状態にする。
コンボ:力⇒力

テクニック・ノイズ

[攻撃]

-

-

敵単体に物理ダメージを与え、中確率でパワー封じ状態にする。
コンボ:技⇒速⇒技

鉄壁のロンド

[攻撃]

-

-

3ターンの間、味方全体の物理防御力を少し上げる。
コンボ:技⇒技

ビート・トリオ

[攻撃]

-

-

敵単体に3ヒットする攻撃。
コンボ:速⇒力⇒技

ビート・ピアノ

[攻撃]

-

-

敵単体に物理ダメージを与え、中確率で防御力を下げる。
コンボ:速⇒技⇒速

ビート・フォルテ

[攻撃]

-

-

敵単体に物理ダメージを与え、中確率で自身の攻撃力を上げる。
コンボ・技⇒速⇒力

スピード・ノイズ

[攻撃]

-

-

単体無属性攻撃。確率で3ターンの間、敵のスピード攻撃を封じる。
速⇒力⇒速

テクニックノイズ

[攻撃]

-

-

単体無属性攻撃。確率で3ターンの間、敵のテクニック攻撃を封じる。
技⇒速⇒技

ゼロ・フィナーレ

[攻撃]

-

-

全体に無属性ダメージ。敵の補助効果を解除して、悪い効果をかける。
力⇒速⇒技⇒力

予防のヨーデル

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、味方全体が状態異常にかからなくなる。
コンボ:技⇒技⇒技

疾風のサンバ

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、味方全体の素早さが小アップ。

アシッド・ジャズ

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、敵全体の防御力を小ダウンする。

神秘のアンコール

[強化/補助]

-

-

味方全体にかかっている補助効果の持続ターン数が、3ターン伸びる。

ヘビィ・メタル

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、敵全体の素早さが小ダウン。

ショック・ラウド

[強化/補助]

-

-

確率で1ターン、相手全体をダウン状態にする。

剛力のマーチ

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、味方全体の攻撃力が小アップする。

伝心のデュエット

[強化/補助]

-

-

3ターンの間、絆ゲージの増加量が1.5倍になる。

共鳴のシンフォニー

[強化/補助]

-

-

1ターンの間、絆ゲージの増加量が3倍になる。

スカ・パンク

[強化/補助]

-

-

1ターンの間、敵の防御力が0になる。

防具に付与されているスキル一覧

スキル名属性消費効果の説明

自己回復

[回復]

-

-

毎ターン、HPが徐々に小回復し続ける。
キリン装備に付属される『自己回復』は、状態異常ダメージより優先されます。
キリン装備ライダーで毒状態時に攻撃くらい、HP14で耐えてターンエンド後、回復26・毒ダメ22が発生しましたがHP18で1乙なしでした。

筋力【小】

[強化/補助]

-

-

攻撃力が小アップ。

筋力【中】

[強化/補助]

-

-

攻撃力がアップ。

筋力【大】

[強化/補助]

-

-

攻撃力が大アップ。

見切り【小】

[強化/補助]

-

-

会心率が小アップする。

見切り【中】

[強化/補助]

-

-

会心率がアップする。

火属性攻撃強化【小】

[強化/補助]

-

-

相手に与える火属性のダメージをすこし増やす。

火属性攻撃強化【中】

[強化/補助]

-

-

相手に与える火属性のダメージを増やす。

火属性攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与える火属性のダメージをかなり増やす。

水属性攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与える水属性のダメージをかなり増やす。

雷属性攻撃強化【中】

[強化/補助]

-

-

相手に与える雷属性のダメージを増やす。

雷属性攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与える雷属性のダメージをかなり増やす。

氷属性攻撃強化【中】

[強化/補助]

-

-

相手に与える氷属性のダメージを増やす。

氷属性攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与える氷属性のダメージをかなり増やす。

龍属性攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与える龍属性のダメージをかなり増やす。

全属性攻撃強化【小】

[強化/補助]

-

-

相手に与える全属性のダメージをすこし増やす。

特殊攻撃強化【小】

[強化/補助]

-

-

状態異常にする確率がすこし上がる。

パワー攻撃強化【中】

[強化/補助]

-

-

相手に与えるパワータイプの攻撃とスキルによるダメージを増やす。

テクニック攻撃強化【中】

[強化/補助]

-

-

相手に与えるテクニックタイプの攻撃とスキルによるダメージを増やす。

テクニック攻撃強化【大】

[強化/補助]

-

-

相手に与えるテクニックタイプの攻撃とスキルによるダメージをかなり増やす。

耐暑

[耐性]

-

-

暑さサボリにならなくなる。

耐寒

[耐性]

-

-

寒さサボリにならなくなる。

毒無効

[耐性]

-

-

毒状態にならなくなる。

マヒ無効

[耐性]

-

-

マヒ状態にならなくなる。

睡眠無効

[耐性]

-

-

睡眠状態にならなくなる。

やけど無効

[耐性]

-

-

やけど状態にならなくなる。

目潰し無効

[耐性]

-

-

目潰し状態にならなくなる。

悪臭無効

[耐性]

-

-

悪臭状態にならなくなる。

爆破やられ無効

[耐性]

-

-

爆破やられ状態にならなくなる。

裂傷無効

[耐性]

-

-

裂傷状態にならなくなる。

特技封じ無効

[耐性]

-

-

特技封じ状態にならなくなる。

火耐性【小】

[耐性]

-

-

敵から受ける火属性ダメージをすこし減らす。

火耐性【中】

[耐性]

-

-

敵から受ける火属性ダメージを減らす。

水耐性【小】

[耐性]

-

-

敵から受ける水属性ダメージをすこし減らす。

水耐性【中】

[耐性]

-

-

敵から受ける水属性ダメージを減らす。

雷耐性【中】

[耐性]

-

-

敵から受ける雷属性ダメージを減らす。

氷耐性【中】

[耐性]

-

-

敵から受ける氷属性ダメージを減らす。

全属性耐性【中】

[耐性]

-

-

敵から受ける全属性ダメージを減らす。

パワー攻撃耐性【中】

[耐性]

-

-

相手のパワータイプの攻撃から受けるダメージを減らす。

スピード攻撃耐性【中】

[耐性]

-

-

相手のスピードタイプの攻撃から受けるダメージを減らす。

ボマー

[強化/補助]

-

-

爆破やられと爆弾で与えるダメージがアップする。

毒長持ち【中】

[状態異常]

-

-

毒の持続ターン数が伸びる。

毒率増【小】

[状態異常]

-

-

毒状態にする確率がすこし上がる。

毒率増【中】

[状態異常]

-

-

毒状態にする確率が上がる。

マヒ長持ち【中】

[状態異常]

-

-

マヒ状態の持続ターン数が伸びる。

マヒ率増【大】

[状態異常]

-

-

マヒ状態にする確率がかなり上がる。

やけど長持ち【大】

[状態異常]

-

-

やけど状態の持続ターン数がかなり伸びる。

やけど率増【大】

[状態異常]

-

-

やけど状態にする確率がかなり上がる。

爆破やられ率増【小】

[状態異常]

-

-

爆破やられ状態にする確率がすこし上がる。

爆破やられ率増【中】

[状態異常]

-

-

爆破やられ状態にする確率が上がる。

特技封じ長持ち【小】

[状態異常]

-

-

特技封じ状態の持続ターン数が1ターン伸びる。

状態異常長持ち

[状態異常]

-

-

毒、猛毒、やけど、マヒ、目潰し、特技封じの持続ターン数が伸びる。

体力【大】

[強化/補助]

-

-

自身の最大HPが大アップ。

鉄壁【小】

[強化/補助]

-

-

自身の防御力がすこしアップ。

鉄壁【中】

[強化/補助]

-

-

自身の防御力がアップ。

鉄壁【大】

[強化/補助]

-

-

自身の防御力が大アップ。

竜巻回避性能

[強化/補助]

-

-

竜巻が発生している間は、回避率がアップする。

回避性能【小】

[強化/補助]

-

-

真っ向勝負以外の攻撃を、低確率で回避する。

回避性能【中】

[強化/補助]

-

-

真っ向勝負以外の攻撃を、確立で回避する。

回避本能

[強化/補助]

-

-

HPが半分以下の時に、回避率がアップする。

速攻【火】

[強化/補助]

-

-

バトル登場から3ターン、火属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。
1バトル1回のみ有効。

速攻【雷】

[強化/補助]

-

-

バトル登場から3ターン、雷属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。
1バトル1回のみ有効。

速攻【氷】

[強化/補助]

-

-

バトル登場から3ターン、氷属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。
1バトル1回のみ有効。

晩成【火】

[強化/補助]

-

-

バトルに登場してから10ターン目以降から、火属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。
1バトル1回のみ有効。

捕食【小】

[強化/補助]

-

-

相手にトドメをさした時に、HPがすこし回復する。

捕食【中】

[強化/補助]

-

-

相手にトドメをさした時に、HPが回復する。

真っ向勝負マスター

[強化/補助]

-

-

真っ向勝負で勝つと、絆ゲージが大アップする。

タイマン好き【中】

[強化/補助]

-

-

真っ向勝負で受けるダメージと与えるダメージが上がる。

タイマン好き【大】

[強化/補助]

-

-

真っ向勝負で受けるダメージと与えるダメージがかなり上がる。

不屈

[強化/補助]

-

-

ライフポイントが減るほど、攻撃力と防御力がアップする。

指示コスト減少【中】

[強化/補助]

-

-

オトモンに指示を出す際に必要になる絆ゲージ消費量が減る。

根性

[強化/補助]

-

-

HPが半分以上あれば、HPが0になる攻撃を受けても1残して耐える。

追い打ち

[強化/補助]

-

-

状態異常になっている敵を攻撃した時に与えるダメージがアップする。

ダンサー

[強化/補助]

-

-

自身のHPが満タンの時、攻撃力と素早さがアップする。

巣守り

[強化/補助]

-

-

モンスターを討伐した時に、帰巣が発生しやすくなる。

加速【中】

[強化/補助]

-

-

確率で相手よりも先に行動する。

継続ダメージ無効

[強化/補助]

-

-

毒、猛毒、やけどによって、継続して受けるダメージを無効化する。

一撃無効

[強化/補助]

-

-

一撃効果で倒れされなくなる。

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コメント一覧

  1. 匿名さん より:

    大剣の炎撃斬 水撃斬 雷撃斬 は大ダメージですよ

  2. 匿名さん より:

    重撃斬 単体無属性大ダメージ そのターン最後に行動する
    地衝斬 全体無属性特大ダメージ 3ターン攻撃力、防御力ダウン

  3. あまり参考にならないですが… より:

    キリン装備に付属される『自己回復』は、状態異常ダメージより優先されます。キリン装備ライダーで毒状態時に攻撃くらい、HP14で耐えてターンエンド後、回復26・毒ダメ22が発生しましたがHP18で1乙なしでした。

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